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Five Nights at Freddy's 3, a terceira da série Five Nights at Freddy's, é a terceira da série Harem do Ursinho de Peluche. O jogo é um jogo de terror de sobrevivência com um único ponto e clique.
Trinta anos após o fim da Freddy Fazbear's Pizza, os acontecimentos do passado tornaram-se o material de fofocas e memórias de infância. É nesta altura que os homens de negócios se preparam para construir um passeio chamado Fazbear's Fright: The Horror Attraction, com o objectivo de atrair mais visitantes para testemunhar a lenda urbana com uma construção realista.
Os jogadores assumem o papel de um novo guarda nocturno que chega ao trabalho uma semana antes da abertura das instalações. Na primeira noite, o jogador recebe uma mensagem afirmando ser um membro do pessoal, afirmando que a equipa operacional ainda está à procura de artigos para criar o ambiente no local, que tem sido esquecido há muitos anos, e que o papel do jogador faz parte do passeio, algo que não foi declarado no anúncio de emprego. Na segunda noite, quando os jogadores são informados de que encontraram algo mais interessante, a situação começa a deteriorar-se dramaticamente. Para além da escuridão dos últimos poucos restaurantes que atraíram uma investida de figuras fantasmagóricas, uma verdadeira figura robótica está pronta para vir e matar o jogador, tornando-se assim mais plenamente envolvida no passado. Depois de o jogador ter superado com sucesso todos os obstáculos, a instalação é declarada como tendo caído devido a um incêndio, e os restos das ruínas são postos em leilão público um a um!
O jogador permanecerá na sala de guarda a partir de uma perspectiva de primeira pessoa olhando para a esquerda e para a direita entre as 12h e as 6h, como indicado pelo relógio. O jogador pode observar a instalação e os respiradouros através da interface CCTV à direita e reproduzir o som ou fechar os respiradouros no momento certo; ele também tem de cuidar da interface do computador à esquerda e reiniciar o equipamento de som, CCTV ou terminais do sistema de ventilação o mais rapidamente possível em caso de erros para assegurar que as características operacionais do passeio podem dissuadir o comportamento inadequado do manequim, caso contrário ele será atacado devido ao ruído excessivo e rotas desobstruídas. Atacado.
Cada manequim tem a sua própria forma única de se mover. Depois de aparecer brevemente no ecrã do CCTV, fora da sala de guarda ou num respiradouro, uma figura fantasma irá aparecer e entrar em pânico na próxima vez que o leitor deixar cair qualquer interface, olhar para a entrada da sala de guarda ou encontrar uma avaria no sistema, causando um erro no equipamento de áudio, CCTV e terminais do sistema de ventilação, dando à figura real uma melhor hipótese de ser conduzida para a sala de guarda. Os números reais em si não ficam parados e tendem a aproximar-se do jogador em circunstâncias normais. Quando o jogador vê uma boneca a vaguear fora da sala de guarda, deve usar o sistema de som para a tirar do caminho o mais rapidamente possível; caso contrário, da próxima vez que o jogador cair, ou for for forçado a cair, a interface, olhar em direcção à entrada da sala de guarda, ou encontrar uma avaria no sistema, ocorrerá um pânico pop-up e o jogo terminará tragicamente.
Entre cada noite, há interlúdios de transições ao estilo Atari 2600 que sugerem mais da história, bem como mais mini-jogos escondidos para o jogador descobrir. Embora o jogo seja ostensivamente um jogo de cinco noites, como o título sugere, na realidade segue a história, desbloqueando uma noite de pesadelo oculta no ecrã de abertura, um sistema de radar que reduz a dificuldade de cada noite, e um modo frenético que aumenta a dificuldade. Após completar as cinco noites de dificuldade crescente, a noite do pesadelo, a noite do pesadelo em modo louco, e o final oculto, cada jogador receberá uma estrela no ecrã de abertura. (Há três no total)
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COMMENT
matilde zavalla guajardo 6 Dec,2023
me encanta este juego
matilde 6 Dec,2023
este es el mejor juego
marcos 2 Dec,2023
cool wow
Maria 26 Apr,2023
i like
charlie clark 26 May,2021
it's a cool game