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PUBG MOBILE - Mad Miramar

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Description

"PUBG MOBILE-Mad Miramar" é um jogo de competição militar anti-terrorismo em competição móvel. O desenvolvimento do Unreal Engine 4, a próxima geração de qualidade de imagem perfeita, a derradeira experiência audiovisual; grandes mapas reais, criando campos de batalha com a ponta dos dedos, livres para jogar tácticas em todos os aspectos; 100 jogadores a jogar no mesmo campo, balística real, tacadas perfeitas Feel; equipa de amigos com um clique, revelação de voz; trazem-lhe uma experiência competitiva chocante.

Móvel Livre Suportado pela Unreal Engine. 4. Jogue consolas de jogo de alta qualidade em qualquer altura e em qualquer lugar. Fornecer gráficos de alta definição e som 3D. Com controlos móveis personalizáveis, modo de treino e chat de voz. Experimente o controlo mais suave e o comportamento balístico e realista de armas no seu telemóvel.


Mapas de batalha em grande escala - de Erangel a Miramar, de Vikendi a Sanhok, compete em enormes e detalhados campos de batalha de tamanhos variados, topografia, ciclos dia-noite, e tempo dinâmico - do espaço urbano à tundra congelada, à selva densa, domine os segredos de cada campo de batalha e construa a sua própria estratégia para vencer.


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How to play


Zonas Seguras

Mesmo com 100 jogadores, o tabuleiro de batalha da PUBG ainda é bastante grande e para melhorar o ritmo do jogo, a PUBG inclui uma mecânica de "zona segura", onde a primeira zona segura aparece depois de todos terem aterrado e o círculo é "fechado" após alguns minutos. A zona segura é rodeada por uma "grelha" azul, e os jogadores que permanecem fora do círculo branco da grelha continuarão a sangrar, e se não entrarem no círculo o mais cedo possível, sangrarão lentamente até morrerem.

Existem 'zonas seguras' e existem também 'zonas perigosas', mas estas não representam locais fora da zona segura, mas sim um campo de bombardeamento gerado aleatoriamente. À medida que o jogo avança, uma área circular marcada a vermelho aparecerá aleatoriamente no mapa, durante a qual o sistema de jogo bombardeará a área vermelha ao acaso, e será eliminado instantaneamente se for atingido.

O básico do pára-quedismo

Depois de falar sobre o ambiente geral do jogo, é tempo de conhecer os próprios jogadores, começando evidentemente com o salto de pára-quedas necessário no início do jogo. Existem várias técnicas de pára-quedismo, mas o principal objectivo é chegar ao terreno o mais rapidamente possível e depois encontrar mantimentos nos edifícios

A primeira coisa a lembrar é que quando estiver em queda livre e não tiver aberto o seu pára-quedas, o ponto de vista do jogador irá afectar a velocidade da sua descida e o seu ponto de aterragem. Se olhar para longe depois de saltar para fora do avião, a sua velocidade de descida diminuirá para um mínimo de 126Km/h e continuará a avançar para o local que está a observar, enquanto que se olhar directamente abaixo do solo, a sua velocidade de descida aumentará para um máximo de 234Km/h.

Ficar longe de multidões tem uma série de vantagens para os recém-chegados

A localização do pára-quedas é extremamente importante para as fases iniciais do jogo, com as aterragens mais rápidas perto da rota do avião, bem como grandes cidades e edifícios como escolas e hospitais, que são inevitavelmente mais ricos em recursos, mas devido a isso, atrairá um grande número de jogadores para o pára-quedas. Se não pode garantir que conseguirá deitar as mãos a uma boa arma no início do jogo e ser mais esperto que o inimigo que aterra no mesmo campo, é melhor escolher um edifício mais afastado da rota do avião, pois isto não só o manterá fora do combate precoce e aumentará a sua taxa de sobrevivência, como por vezes terá uma surpresa em termos de provisões! Mesmo que encontre o inimigo ao aterrar, não comece uma luta com as suas próprias mãos, pois é uma perda de tempo e mesmo que ganhe, a parte restante ficará seriamente ferida e vulnerável a um ataque bem sucedido de outros. A forma mais eficaz é entrar no edifício e procurar uma arma, mesmo que se tenha apenas uma pistola, é melhor do que estar desarmado.


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