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É claro que existem alguns jogos de skate que lhe permitem tirar £900 da linha telefónica, depois entrar no manual para recolher milhões de pontos. No entanto, quando é preciso realismo e complexidade, é preciso Skate Verdadeiro. Durante anos, o simulador de skate True Axis tem-nos permitido tocar, moer e virar com os dedos. Competir com os seus amigos, encontrar lacunas e completar tarefas é muito interessante, mas a verdadeira recompensa é aperfeiçoar uma linha e pregar habilidades incríveis deslizando para a direita.
50 50 trituração, 50 trituração, deslizamento de tábuas, deslizamento de trilhos, deslizamento de cauda, deslizamento de nariz, deslizamento escuro, escuro 50 50, trituração suski, trituração Smith, trituração fraca, trituração de salada, trituração de nariz, trituração dobrável, trituração preguiçosa, Overcrook, trituração Losi, cabeça romba, ponte do nariz, kickflip, salto mortal, pop shove-it, 360 pop shove-it, back 180, front 180, ollie, nollie, impossível, hard flip, 360 hard flip, inside heel flip, 360 direction Inner heel flip, variable kick flip, nightmare flip, 360 flip, variable heel flip, laser flip, post truques, etc. , ou pode obrigar o conselho a fazer qualquer outra coisa.
Avançar e virar
Ao fazer-se a simulação do movimento dos pés, o curso para a frente não é para a frente, mas para trás ao lado da prancha. Além disso, "pisar" no lado do meio da prancha é uma volta, que envolve um ligeiro golpe para manobrar a prancha numa direcção diferente.
Salto e aterragem
O salto é a parte traseira da prancha, que será familiar a qualquer pessoa que já tenha andado de skate. Também é importante lembrar de aterrar na frente central da prancha e lembrar de aterrar no chão para muitos movimentos, caso contrário é fácil "virar".
Pop Shove-it
Pop Shove-it não é um movimento para trás, é um salto para o ar com o skate e um grande giro. Há duas maneiras de o fazer, uma é "dar um passo" para trás e saltar primeiro, depois deslizar a secção frontal do tabuleiro para girar à volta. A segunda é "pisar" directamente na parte de trás do tabuleiro na diagonal, com um pouco de acção deslizante.
Kick Flip & Heel Flip Flip
Estes dois movimentos envolvem saltar para cima e depois "girar" o tabuleiro, à esquerda é o Kick Flip e à direita é o Heelf Flip, em termos de jogo a direcção é diferente, na realidade há uma grande diferença!
Hard Flip
Esta é uma manobra perigosa e difícil, uma combinação de um Pop Shove-it e um Kick Flip, mas aqui o Kick Flip não é para a esquerda mas sim para a direita, por isso imagine por si mesmo porquê.
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COMMENT
gabriel 2 Dec,2023
e legal
Błażej 9 Dec,2020
BARDZO FAJNA GRA
madison.hill 18 Nov,2020
awesome and the best game ever
TTF1794 1 Oct,2020
LIKE IT
Declan 28 Jun,2020
So cool