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Getting Over It

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Description

"Getting Over It" é um jogo de acção de partir o coração. O que torna "Getting Over It" tão difícil de passar é a acção única, em que se controla um macho sentado num frasco e escalando uma montanha com um martelo, e porque não há ficheiro de nível, mesmo que se suba suficientemente alto, não Se o colocar cuidadosamente no chão, pode recomeçar e um BGM retro acompanhá-lo-á. Isto vai dar-lhe cabo da cabeça.

O jogo também tem sido referido a brincar pelos jogadores da comunidade chinesa como: Digging Up (um falso jogo de sucesso actual Jedi Quest, que também mostra a jogabilidade ao mesmo tempo), Canned Genius, Slugger Climbing, Hammer Climbing, Come Home Often, Just Give a Tank I'll Play a Hammer, Old Urn Man, etc

O jogador continua a cair repetidamente na poça à esquerda da abertura e a personagem principal assume gradualmente aberrações inesperadas.

A personagem principal da Sexy Hiking está escondida num canto do mapa do jogo e falará com o jogador quando se aproximar.

Na parte em que bate na bigorna, se jogar durante muito tempo sem passar o jogo, um presente cairá.

Quando o jogo é limpo 50 vezes, o frasco transforma-se em ouro

Depois de passar o jogo, o produtor dará ao jogador uma recompensa e só o fará se o jogador prometer não revelar isto (gravação ou streaming)


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How to play

O jogador assume o papel de um homem num frasco e tem de navegar Bennett Foddy desde a sua terra natal através dos diferentes níveis até ao seu destino. A única forma de se mover é usar o martelo na mão para bater no chão e mover-se a uma certa distância.

 A jogabilidade em si é simples, mas as regras simples que desafiam os instintos primitivos dar-lhe-ão muitas vezes uma experiência chocante.


  O jogador controla a personagem que é Bennett Fuddy, que está envolto num frasco e só se consegue mover balançando um martelo de cabo longo na sua mão.


  Graças ao motor de física e melhores algoritmos físicos, a interacção entre a personagem e o ambiente é simulada de uma forma mais realista.

É este realismo que o mantém em alerta


  Balance-se o martelo, arrastando e atirando Ben (vamos chamar Bennett Foddy "Ben" para abreviar), batendo e puxando outros objectos com ele.


  A gravidade, inércia, fricção, etc., actuam sobre Ben como resultado do motor da física, afectando directamente o seu estado de movimento e resultado.

É um jogo de paciência e manipulação.


  À medida que a viagem de Ben o leva a ultrapassar uma variedade de obstáculos.


  Será necessário trabalhar lentamente o ritmo e o padrão do movimento e manipular Ben sobre os obstáculos com precisão.


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Walkthrough

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